A vizuális effektek iparában dolgozó művészek már több mint egy évtizede beszélnek a szakszervezeti összefogásról. A Marvelnél dolgozók tettek egy lépést, hogy ez megvalósuljon: a Marvel Studios VFX-csapatának túlnyomó többsége aláírta, hogy a Színházi Színpadi Dolgozók Nemzetközi Szövetsége (IATSE) által képviseltetni akarják magukat.
| A Marvel csapata egy hatalmas iparág egy kis frakciója, és nem képviseli az összes olyan külső VFX-házat, amely szintén dolgozik az MCU-filmeken. De a lépésük óriási változást jelent Hollywoodban egy olyan időszakban, amikor más iparági szakszervezetek – az Amerikai Írók Céhe (WGA) és a Televíziós és Rádiós Művészek Amerikai Szövetsége (SAG-AFTRA) – tagjai sztrájkolnak, hogy jobb üzleteket kössenek a nagy stúdiókkal. Bilali Mack, egy VFX-szenior, aki a „The Whale-től” a „The Flash-ig” mindenfélén dolgozott, azt mondja, hogy a VFX-munkások között régóta téma a szakszervezeti összefogás. „Óriási dolog, hogy bár csak egy csoport, de lépéseket tett a szakszervezetbe tömörülésre”, mondja. |
A Marvel filmes univerzumában a végefőcím utáni jelenetek bevezetésének egyik következménye, hogy a rajongók bepillantást nyerhetnek abba, hogy hány „vonal alatti” dolgozóra van szükség a szuperhősfilmek varázslatának elkészítéséhez. Produkciós tervezők, fodrászok, sminkesek, operatőrök, és a lista hosszan folytatható. Közöttük, általában a vége felé, amikor a mozilátogatók már alig várják, hogy a következő MCU- (Marvel Cinematic Universe) filmet bemutassák, felsorolják a vizuális effekteket készítő stúdiókat – olyan nevű helyeket, mint a Framestore, The Third Floor, Cinesite –, amelyek az összes űrjelenetet és Wakanda látványvilágát létrehozták. De ellentétben a legtöbb más névvel ezeken a listákon, a VFX-művészekhez csatolt nevek soha nem voltak szakmai szakszervezetben.
A mozgolódás 2013-ban kezdődött, amikor „A Pi élete” elnyerte a legjobb vizuális effektek Oscar-díját, miközben az effekteken dolgozó Rhythm & Hues cég csőd előtt állt. Amikor a film vezetője, Bill Westenhofer a színpadra lépett, hogy átvegye a díjat, elmondta a hagyományos köszönetet, majd hozzátette: „Sajnos a Rhythm & Hues jelenleg súlyos pénzügyi nehézségekkel küzd. Arra kérek mindenkit, hogy emlékezzenek…”, ekkor a mikrofonja elhallgatott, és a „Cápa” főcímzenéje szólalt meg.
Nem a Rhythm & Hues volt az egyetlen VFX-stúdió, amelyik bajban volt. 2003 és 2013 között mintegy 21 hasonló cég zárt be, részben a gyártási késedelmek és amiatt, hogy sok munkahely az Egyesült Államokon kívüli cégekhez került, ahol az adótámogatások és ösztönzők nagyobb esélyt adnak a VFX-házaknak a túlélésre. A szervezési kísérletek azóta is pezsegnek, és ezen a héten tovább élénkültek. „A szolidaritás soha nem látott hullámának vagyunk tanúi, amely régi korlátokat dönt le az iparágban”, mondta Matthew Loeb, az IATSE elnöke egy nyilatkozatban. Loeb arra utalt, hogy a Marvelnél a szakszervezeti törekvések a SAG és a WGA sztrájkjai közepette zajlanak, ami felbátoríthatja az embereket más hollywoodi szektorokban. De sokan aggódnak a következő állásuk megszerzéséért.
A mesterséges intelligencia eddig a hollywoodi sztrájkok egyik fő vitapontja volt. Az AI lehet egy eszköz a VFX-művészek számára, de ettől még mindig szükség lesz egy emberre, aki irányítja. Loeb szerint a VFX-művészek attól is tartanak, a stúdiók megpróbálnak AI-vel felvételeket készíteni, majd emberi VFX-művészekkel megtisztíttatni azokat. „Van egy mondás a vizuális effektekben, és azt hiszem, sok más iparágban is, miszerint az első 90 százalék az időd 10 százalékát veszi el, az utolsó 10 százalék pedig 90 százalékát. Összecsapják, és nem lesz jó. Aztán jön a stúdió, amely persze azt akarja, hogy tökéletesen nézzen ki, és játékfilm-minőségű legyen, és akkor hívnak egy VFX-céget, amely az ideje 90 százalékát azzal tölti, hogy a munka 10 százalékát elvégezze és kifizessék”, mondta el Loebnek egy VFX-művész.
A Nemzeti Munkaügyi Kapcsolatok Testületének még át kell vizsgálnia a Marvel VFX-csapatának kérelmét. Csak ennek lezárulta után szavazhat majd a Marvel-csapat összes jogosult tagja arról, hogy csatlakozni akarnak-e a szakszervezethez. És vélhetően csak ezután derül ki, hogy az MCU végefőcímében szereplő többi vizuális effekt stúdió követi-e a példájukat.







