
A holnap iskolája
A mesterséges intelligencia, a virtuális és a kiterjesztett valóság, az internetes platformok egyszer és mindenkorra megváltoztatják az oktatást. A tanulási környezet folyamatos módosulása ellenére a

A mesterséges intelligencia, a virtuális és a kiterjesztett valóság, az internetes platformok egyszer és mindenkorra megváltoztatják az oktatást. A tanulási környezet folyamatos módosulása ellenére a

A Meta ismét leépítésekbe kezdett, ezúttal a Reality Labs nevű divíziójában, amely a virtuális és kiterjesztett valósággal, valamint a kapcsolódó viselhető eszközökkel foglalkozik. A cég

A Bethesda Gyermekkórház és a One Alapítvány komplex programja a virtuális valóság (virtual reality, VR) technológia és a speciális fájdalomkezelési módszerek segítségével támogatja a gyermekgyógyászatban dolgozó szakemberek munkáját.

A virtuális valóság (VR) technológiája nemcsak a szórakoztatás világában, hanem az iparban is forradalmi változásokat hozott az elmúlt években. Az autóiparban, az építőiparban, a gyártásban

Hazai fejlesztésű és gyártású VR űrkabinban élhetik át az iskolások az űrutazás élményét. A SpaceBuzz-HU VR Űrkabin segítségével a Nemzetközi Űrállomás körül tett sétán úgy

Milyen kommunikációs eszköz lesz a kezünkben a jövőben? Valószínűleg vagy csak remélhetőleg semmilyen, hiszen már nem lesz szükség a kezeinkre a kezeléséhez? Vagy mégis kell

A Meta kifejezetten a gyerekeket és fiatalokat célozza meg új megoldásával. Igaz, a dolog nem lesz olcsó: a még ebben az évben piacra kerülő, digitális

Nem lehet elégszer elmondani, mi is többször megtettük: a nagy közösségimédia-vállalatoknál tárolt adataink, fiókjaink, „bármink” nincsenek a tulajdonunkban, nem mi döntünk a sorsukról, hanem a

A Meta hamarosan elkezdi anonimizált adatok gyűjtését a Quest headsetjeinek felhasználóitól, amely lépés során a vállalat egyebek mellett a fizikai környezetről is gyűjthet be információkat.

Minden bizonnyal nagy örömet okoz minden távmunkásnak, hogy a Microsoft Mesh segítségével a jól ismert és rengeteget használt Teams értekezletek egészen másképp nézhetnek majd ki

A mesterséges intelligencia, a virtuális és a kiterjesztett valóság, az internetes platformok egyszer és mindenkorra megváltoztatják az oktatást. A tanulási környezet folyamatos módosulása ellenére a

A Meta ismét leépítésekbe kezdett, ezúttal a Reality Labs nevű divíziójában, amely a virtuális és kiterjesztett valósággal, valamint a kapcsolódó viselhető eszközökkel foglalkozik. A cég

A Bethesda Gyermekkórház és a One Alapítvány komplex programja a virtuális valóság (virtual reality, VR) technológia és a speciális fájdalomkezelési módszerek segítségével támogatja a gyermekgyógyászatban dolgozó szakemberek munkáját.

A virtuális valóság (VR) technológiája nemcsak a szórakoztatás világában, hanem az iparban is forradalmi változásokat hozott az elmúlt években. Az autóiparban, az építőiparban, a gyártásban

Hazai fejlesztésű és gyártású VR űrkabinban élhetik át az iskolások az űrutazás élményét. A SpaceBuzz-HU VR Űrkabin segítségével a Nemzetközi Űrállomás körül tett sétán úgy

Milyen kommunikációs eszköz lesz a kezünkben a jövőben? Valószínűleg vagy csak remélhetőleg semmilyen, hiszen már nem lesz szükség a kezeinkre a kezeléséhez? Vagy mégis kell

A Meta kifejezetten a gyerekeket és fiatalokat célozza meg új megoldásával. Igaz, a dolog nem lesz olcsó: a még ebben az évben piacra kerülő, digitális

Nem lehet elégszer elmondani, mi is többször megtettük: a nagy közösségimédia-vállalatoknál tárolt adataink, fiókjaink, „bármink” nincsenek a tulajdonunkban, nem mi döntünk a sorsukról, hanem a

A Meta hamarosan elkezdi anonimizált adatok gyűjtését a Quest headsetjeinek felhasználóitól, amely lépés során a vállalat egyebek mellett a fizikai környezetről is gyűjthet be információkat.

Minden bizonnyal nagy örömet okoz minden távmunkásnak, hogy a Microsoft Mesh segítségével a jól ismert és rengeteget használt Teams értekezletek egészen másképp nézhetnek majd ki
Feliratkozom a hírlevélre!
Köszönjük!
Sikeresen feliratkozott az ITB TODAY hírlevelünkre.