Nagy vonalakban megkíséreljük összefoglalni, hogy a neves piacelemző cégek milyen tendenciák érvényesülését vetítik előre 2013-ra, illetve a következő néhány esztendőre. További cikkeinkben pedig részletesebben is foglalkozunk egy-egy kiemelkedő jelenséggel.
A Gartner előrejelzése szerint a világ vállalatai 2013-ban 2679 ezer milliárd dollárt fognak költeni informatikára, 2,5 százalékkal többet a 2012-re prognosztizált 2603 ezer milliárdnál. A piacot 2016-ig a banki, a távközlési, a média, a szolgáltatási és a feldolgozóipari szektor húzza majd a legjobban előre. Ugyanakkor a kormányzati informatikai kiadások csökkenése 2013-ban is folytatódik: az idei 447 milliárd dollár helyett 445 milliárdot költenek ilyen célra.
Más számítási alapadatokat használhatott a világ informatikai piaca értékének előrejelzésére az IDC, bár nagyságrendekkel nem tér el a Gartner prognózisától. Eszerint jövőre több mint 2100 milliárd dollár áramlik majd a globális informatikai piacra, s ez 5,7 százalékkal lesz több, mint az idén. A piac hajtóerejét az intelligens mobileszközök adják majd. Ebben a szektorban a növekedés csaknem eléri a 20 százalékot 2013-ban, s a teljes iparág bővülésének 57 százalékát adja. E nélkül a globális információtechnológiai piac mindössze 2,9 százalékkal nőne.
Â

Â
A mobil a király
Nem lehetne húzóerő a mobilpiac megfelelő alkalmazások nélkül – létrehozásukhoz pedig fejlesztőeszközök kellenek. A végfelhasználói és vállalati mobilalkalmazások fejlesztőeszközeinek piaca jelenleg meglehetősen komplex, hiszen több mint száz szállító verseng. A Gartner több kategóriába sorolja ezeket a fejlesztőeszközöket, ám a következő néhány évben egyetlen eszköz sem lesz ideális minden mobilalkalmazás-típus fejlesztéséhez.
A piacelemző cég szerint hat mobilarchitektúra fog talpon maradni: natív, speciális, hibrid, html5, üzenet alapú és a kliens nélküli. Hosszabb távon azonban csökkenni fog a natív, és nőni a webes alkalmazások népszerűsége, mivel a html5 alapú fejlesztőeszközök egyre csiszoltabbak lesznek. A natív megoldás azonban nem fog eltűnni, mert ez kínálja a legjobb felhasználói élményt és a legkifinomultabb funkciókat.
A vállalatok ugyanakkor a jövőben kénytelenek lesznek saját alkalmazásboltot üzemeltetni, mivel a szállítók csak bizonyos típusú alkalmazásokra korlátozzák tevékenységüket. A vállalatoknak tehát több bolttal kell kapcsolatban állni, amelyeknek más és más a fizetési folyamata, a licencpolitikája. 2014-re számos vállalat magán-alkalmazásboltokból látja majd el alkalmazottait mobilalkalmazásokkal.
Â
Tárgyak egymás közt és játékosan
Mindennapjaink fizikai valóságát egyre jobban átszövik azok a megoldások, amelyek több és relevánsabb információt, magasabb minőségű szolgáltatást, könnyebb és rugalmasabb ügyintézést, hatékonyabb folyamatokat biztosítanak az internet és a virtuális világ adta lehetőségek kiaknázásával. A tárgyakon, például az árucikkeken, gyógyszeres dobozokon, autókban elhelyezett vonalkódok, vagy nfc-chipek, szenzorok hordozta információk automatikus leolvasása és eljuttatása a megfelelő személyhez vagy másik tárgyhoz a megfelelő időben – ez a tárgyak internete. Olyan világ, ahol a fizikai dolgok és a velük kapcsolatos internethez kötődő információk, megoldások elválaszthatatlan kombinációja egy teljesen új, intelligens környezetet teremt.
Egyidejűleg egyre terjednek a cégeknél az olyan megoldások, amelyek játékos formában próbálják növelni a hatékonyságot – ez gamification (játékosítás…). A Gartner szerint ezt a módszert 2015-re az ezer legnagyobb globális vállalat 40 százaléka használja majd elődleges mechanizmusként üzleti folyamatai átalakítására. Az eddigi tapasztalatok ugyanis azt mutatják, hogy az ilyen típusú átalakítási kísérletek 70 százaléka érdektelenség miatt kudarcba fullad.
A gamification viszont növeli a hajlandóságot, átláthatóbbá teszi a munkát, valamint az üzleti eredményhez köti az alkalmazottak tevékenységét. Előrejelzések szerint a releváns piac 2012-ben 242 millió dollár értéket képvisel, 2016-ra azonban már 2,8 milliárd dollárra nő ez az összeg. A vállalati gamification piaca 2013-ban hasonló méretű lesz, mint a felhasználói piac.
Â
Biznisz rulez
Elő fogja segíteni az iparág-specifikus megoldások kialakulását az a tendencia is, hogy az üzleti folyamatokért felelős vezetők egyre nagyobb mértékben vesznek majd részt az informatikai beruházásokat érintő döntésekben. 2013-ban az új it-beruházásoknak csaknem 60 százalékában közvetlenül vesz majd részt az üzleti oldal.
Az IDC szerint ennek eredményeként jövőre az üzleti szektor 65 milliárd dollárt költ majd iparág-specifikus megoldások beszerzésére. Ezek közül pedig mind több fog a harmadik platformra támaszkodni. A 65 milliárd dollár a következő három évben megközelíti majd a 100 milliárdot, mivel az üzlet világa ezeket a technológiákat és megoldásokat arra fogja felhasználni, hogy új termékeket és szolgáltatásokat hozzon létre, valamint arra, hogy újraértelmezze a meglévő ügyfélkapcsolatokat.
Â
Cio-sors
A főinformatikusok és az it-részleg előtt ott lesz a nagyszerű lehetőség, hogy hozzájáruljanak cégük üzleti stratégiájához. Az it-szervezetben ugyanis megvan minden szükséges tudás és képesség ahhoz, hogy részt vegyenek a vállalat üzleti technológiai jövőképének a megalkotásában.
A kifejezetten technológiai jövőkép megfestéséhez pedig a műszaki igazgatóknak és a vállalati architektúra megálmodóinak a legújabb technológiák közül kell válogatniuk. Az sem árt, ha mindeközben tanulmányozzák annak módját is, hogy miként tudják befolyásolni a jövő üzleti stratégiáját. A kizárólag üzlettel foglalkozó menedzserek pedig megtehetik megjegyzéseiket, és finomíthatják a listát. Csak tudni kell, milyen technológiákat kell górcső alá venni.







