Háborús játékok az igazi háború elkerüléséért

Úgy tűnik, nem az a megoldás a nagyhatalmak közti feszültség levezetésére, hogy kiberháborús szimulációkat folytatnak, hiszen ez csak olaj a tűzre.

 

Látszólag gyakorlatnak tűnő háborús játékokat szervezett az Egyesült Államok és Kína annak reményében, hogy a szimulációs hacker-csata segíthet enyhíteni a két ország közti ”kiberfeszültséget” és kiválthatja egy igazi háború létrejöttét. A The Guardian információ szerint már tavaly is lezajlott egy ilyen jellegű játékháború. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a játékok nem segítettek enyhíteni a frusztrációt, hanem további tüskéket helyeztek el a felekben. Jim Lewis, a Center for Strategic and International Studies (CSIS) igazgatója elmondta, hogy a kínaiak nagyon ügyesek voltak a kiberháborús vetélkedő alkalmával, de a viselkedésüket és a hozzáállásukat mindenképpen meg kell változtatni. A szakember megjegyezte, hogy véleménye szerint a kínai it-kereskedelem, illetve az akadémiai intézmények kutatásai gerjesztették a távol-keleti országban a számítástechnikai hadviselés fejlődését.

 

Deák Miklós

További tartalmak

Legolvasottabb tartalmak

Strategy

Valós idejű adózás

Human

Az egészség hálózatai

Technology

Egy év, amely átírta az emberiség és a mesterséges intelligencia viszonyát

Strategy

Exportcikk lehet a DÁP-ból

ITBUSINESS heti hírlevél feliratkozás

.
Scroll to Top