Mellbevágóan élethű, térhatású képekkel, 3D televízión tájékozódhat orvosunk az egészségi állapotunkról – nemsokára.
Két év múlva hivatalosan is lehet majd használni a páciensekről készített térbeli modelleket alkalmazó anatómiai térképet, amelyet idestova több mint hét esztendeje huszadmagával fejleszt Balogh Attila orvos. Mostantól 3D televíziókon lehet vizsgálni a térhatású képeket. (A technológia a professzionális változata a volt Google, most Zygote Body Browsernek. – a szerk.)
Az eljárás és szoftver fejlesztője, a Semmelweis Egyetemen alakult 4D Anatomy LLC már tavaly bejelentette, hogy az orvostudomány területén újdonságnak számító eszközzel fog jelentkezni. Azóta már otthonra is lelt a műtéti helyzeteket szimulálni képes szoftver, ugyanis az Unikális patológiai preparátumok négydimenziós megjelenítése és interaktív tananyagok fejlesztése című projekt keretén belül 198 millió forintos támogatást nyert el a SOTE és az Epilepsziás Betegekért Alapítvány, hogy az új technológia megfelelő támogatással és kiváló körülmények között jöhessen létre.
„Olyan érzésünk lehet, mintha megérintenénk az adott testet a térhatású képeknek köszönhetően” – mondta a termék SOTE-módszereibe való integrálásáról tartott sajtótájékoztatóján Balogh Attila, a szoftver szellemi atyja. Elmondta, hogy egyaránt rendkívül fontos az orvostanhallgatók tanulási folyamata, valamint az éles műtéti helyzetek szempontjából, hogy a szakemberek hiteles képet kaphassanak az adott anatómiai jelenségről egy-egy orvosi szituáció alkalmával.
A virtuálisan forgatható preparátummal nem zárult le az újdonságok sora, hiszen a beszkennelt adatokból létrejövő digitális testmodelleket fizikai formába lehet önteni, így kézzel fogható, tömör „gumiszervek” segítik majd az anatómiai vizsgálatot.







