Egyelőre az idei év sem hozott áttörést a japánoknak, a cég ugyanúgy veszteséges, igaz, az elemzők még ennél is rosszabbra számítottak.
Durván egy évvel ezelőtt mindenki azon hüledezett, hogy a japán konzolcég még emberemlékezet óta nem könyvelt el veszteséges negyedévet, s a PlayStation és Xbox konzolokkal tarkított piacon már mindenki Super Mario atyjának közelgő halálát jósolta. Szó se róla, a japán cégekre az utóbbi időszakban rájárt a rúd, a folyton bivalyerős jen, a különböző természeti katasztrófák és úgy általában véve a globális gazdaság instabilitása rányomta a bélyegét a Nintendo szereplésére is. Most azonban felcsillanni látszik némi remény, hiszen a japánok némileg kozmetikázni tudtak a statisztikákon legutóbbi pénzügyi jelentésükben.
Csoda nem történt, de legalább nem olyan óriási a veszteség, mint amire az analitikusok számítottak. Új szoftvereknek és költségcsökkentő megoldásoknak köszönhetően sikerült a negatív elemzői prognózist a gyakorlatban javítani, szóval csak feleannyira veszteséges a cég, mint azt a szakemberek gondolták. Szóval 20,6 milliárd jenes veszteséget jósoltak, s ezt sikerült a Nintendonak mindössze 10,3 milliárdra lefaragnia. Veszteség ez is, viszont igen nagy előrelépés a tavalyi év hasonló időszakához képest,mikor nem kevesebb mint 37,7 milliárd jenes blama miatt kellett szégyenkezniük.
Na, de vajon mi változott? A Wii eladásai biztosan nem, az csak tovább redukálódott, s az egy évvel korábbi másfél millió eladott termékhez képest csak 710 ezret sikerült értékesíteni. Nem fogy jól a kis kézikonzol, a DS sem; míg a tavalyi első negyedévben 1,44 millió darabot értékesítettek, a most vizsgált időintervallumban épphogy átlépték a félmilliós határt. Ennek a 3d-s változata, a 3DS hozott rengeteget a számokon. A tavaly februártól elérhető masinából egy évvel ezelőtt 710 ezer fogyott, s ezt mostanra sikerült több mint a duplájára növelni, 1,86 millió eladott készülékkel.
Nincs is tehát olyan nagy gondban a Nintendo, mint ahogy a japán cég el lett könyvelve a nemzetközi sajtóban. Kétségtelen, hogy a fentebb taglalt tényezők nem könnyítették meg a japánok dolgát, de valójában arról van szó, hogy egy generációváltás küszöbén vannak. A Wii-ből meg a DS-ből már lehetetlen irtózatos eladásokat produkálni, hiszen minek vegyen DS-t az ember, ha játszhat vele 3d-ben is, s minek vegyen Wii-t, amikor annak új generációs kiadása (Wii U) már minden bizonnyal szereppel a karácsonyi bevásárló listán. Ekkorra prognosztizálható ugyanis a készülék megjelenése, amelytől sokat vár a gyártó, de leginkább azt, hogy minél kevesebb mínusz legyen majd a végelszámolásban.
Miski Gábor








