Vége a Facebook Credits-nek

Idén végleg megszűnik az alig 18 hónapja bevezetett Facebook pénznem.

A Facebook még 2009-ben kezdte meg saját, belső pénzneme, a Facebook Credits tesztelését, amelyet két évvel később be is vezetett. 2011-től a közösségi szolgáltató minden partnere számára kötelezővé tette az egységes belső pénznem használatát, így azok csak Facebook pénzt kérhettek a hálózaton belül lebonyolított tranzakciókban. Az eredeti elképzelés az volt, hogy az egységes pénznemmel egyszerűbbé és gyorsabbá tegyék a vásárlást, ám az alkalmazásfejlesztők ennek ellenálltak. A Facebook felhasználók legtöbbet a különböző játékokban költenek virtuális javakra, és minden egyes játék saját péznemmel rendelkezik, így például a Farmville-ben Farmville cash-sel míg a Skyscraper City-ben Skybucks-szal lehet fizetni. Elvileg ezeket szüntette volna meg a Facebook Credit, megkönnyítve a vásárlásokat és javítva a felhasználói élményt, ám a kísérlet éppen a visszájára sült el. A fejlesztők egyike sem volt hajlandó játékában a Facebook pénzét használni, így azokat többszörösen kellett átváltani, a készpénzt Facebook pénzre, majd azt például Skybucks-ra. A fejlesztők célja nyilvánvalóan az volt, hogy a játékosok minél kevésbé legyenek tisztában azzal, valójában mennyit is költenek virtuális javakra, amiben a Facebook önkéntelenül segítségükre is volt.

19265 facebook credits (insidefacebook)
A többszörös átváltás mellett természetesen az árfolyamkülönbségek is problémát jelentettek, hiszen a Facebook Creditet fix árfolyamon kínálta a szolgáltató, 1 amerikai dollárért 10 kreditet kaphatott a felhasználó. Így fordulhatott elő elvben, hogy 5 dollárért 50 kreditet kapott egy amerikai felhasználó, míg egy brit 5 angol fontért árfolyamtól függően 7-8 kreditet is kaphatott. A közösségi szolgáltatónál végül úgy döntöttek, fokozatosan kivezetik a piacról a kreditrendszert és lehetővé teszik, hogy partnereik helyi pénznemben szedjék be a felhasználók által vásárolt virtuális javak árát. A Facebook természetesen továbbra sem veszít az ügyleten, hiszen a tranzakciókért, ugyanúgy ahogy a Facebook Creditek esetében, díjat fog számolni, ami az összeg 30 százaléka. Annyi azonban látszik, hogy a cég igyekszik minél inkább megkönnyíteni a feljesztők életét, ezzel próbálva ösztönözni őket.

A Facebook Credits elhagyása egyben a mobilos felhasználói élményt is javítani fogja, amellett, hogy segít a cégnek megkerülni az Apple-t és a Google-t. Utóbbiak ugyanis megsarcolják az boltjukból letöltött alkalmazásokon belül történt tranzakciókat, így a Facebook igyekszik a HTML5 felé vinni a fejlesztést, ami csupán egy böngészőt igényel. Mindezek mellett a cég azt is közölte, júliustól tesztüzemben elindul a februárban bejelentett előfizetési rendszer, amelyen keresztül a fejlesztők havidíjat kérhetnek a szolgáltatásokért, ami automatikusan vonódik a felhasználó számlájáról. Ebben a programban egyelőre a Zynga vesz részt, ám valószínűleg az év végétől minden partner számára elérhető lesz a rendszer. A cég más módokon is igyekszik könnyíteni a mobilalkalmazások fejlesztését, a Credits megszűnésével egyidőben azt is bejelentették, jelentősen megkönnyítették a fejlesztők számára a mobilalkamazásokon keresztüli számlázást. A fejlesztők júliustól képesek lesznek a játékokon belüli vásárlások díját, illetve az előfizetési díjakat közvetlenül a felhasználó mobilszámlájáról levonni. Egyelőre az Egyesült Államok és Nagy-Britannia egyes szolgáltatói működnek együtt a fejlesztőkkel, de várhatóan a világ legtöbb országában hamarosan lehetséges lesz, hogy a felhasználók számlájukra terheljék a vásárlásokat a helyi pénznemben.

Kiss Gábor

További tartalmak

Legolvasottabb tartalmak

Strategy

Valós idejű adózás

Human

Az egészség hálózatai

Technology

Egy év, amely átírta az emberiség és a mesterséges intelligencia viszonyát

Strategy

Exportcikk lehet a DÁP-ból

ITBUSINESS heti hírlevél feliratkozás

.
Scroll to Top