Netflix: a filmek után irány a játékpiac!

Netflix játék
A világ egyik legismertebb streamingszolgáltatója azt szeretné, ha a közeljövőben már ádáz harc folyna a filmek, sorozatok és a számítógépes játékok között – természetesen a Netflix platformján. Azt szeretnék, ha a videójátékok is versenyeznének a listán elfoglalt helyükért. Ha tetszett „A vezércsel” című sorozat, miért ne sakkozna ugyanott a felhasználó?

 

A Netflix szerint a játékok kulcsfontosságú részét képezik annak az elképzelésnek, hogy a streamingszolgáltató továbbra is vonzó helyszín maradjon a szórakoztatásra vágyók számára – és persze kinyissák a pénztárcájukat is. Leanne Loombe, a Netflix külső játékokért felelős alelnöke szerint „a játékok ma a szórakoztatás egyik legnagyobb formáját jelentik, így a Netflix számára természetes, hogy az előfizetés részeként ezeket is bevegyük a kínálatba.” Mint hangsúlyozta,  ma már „elmosódnak a határok a szórakozás különböző módjai között. Ha éppen abban a pillanatban vagy, amikor le akarsz ülni és megnézni egy filmet, vagy éppen egy játékkal szeretnél játszani, akkor azt akarjuk, hogy ezt nálunk találd meg. Az a célunk, hogy mindenki számára tudjunk neki kedves játékot nyújtani.

„Nem a nagy címekre összpontosítunk, hanem inkább olyan témákból válogatunk, amelyek közül a tagok választhatnak”, tette hozzá az alelnök.

A Netflix alkalmazásban 2021 novembere óta lehet játszani, de eddig meglehetősen kevesen veszik ezt igénybe ezt a szolgáltatást. Egyelőre olyan mobiljátékokat kínálnak, amelyek többek között a népszerű Netflix-franchise-okhoz kötődik (ilyen például a Stranger Things), de persze vannak teljesen független játékok is, mint például a Reigns: Three Kingdoms. Loombe szerint a jövőben a Netflix még inkább igyekszik majd kihasználni saját műsorait, mint a játékok alapanyagát.

„A saját műsorainkat, filmjeinket igyekszünk majd minél inkább összekapcsolni a leendő játékokkal”, mondta a Netflix alelnöke.

A streamingszolgáltató a hírek szerint szeretne tanulni a többi nagy, filmes, televíziós vagy techpiacon dolgozó cégtől , akik megpróbáltak saját játékszolgáltatást indítani. A Google felhőalapú játékszolgáltatása, a Stadia januárban szűnt meg, míg az Amazon játékrészlege eddig meglehetősen vegyes sikerrel fejlesztett saját címeket. Jelenleg egy új Lara Croft-játékon dolgoznak, de eddig egyik saját fejlesztése sem érte el a Fortnite vagy a Call of Duty sikerét.

Azzal, hogy a Netflix a mobilcímekre koncentrál, amelyek előállítása olcsóbb, mint a nagy, konzolos kiadásoké, egyben kisebb pénzügyi kockázatot vállal. Nem fektet dollármilliókat egy olyan alkalmazásba, amelynek jól bevált márkákkal kell versenyeznie ahhoz, hogy sikeresnek bizonyuljon. Így, ha egy projekt nem ér el sok játékost, a pénzügyi következmények nem olyan jelentősek.

További tartalmak

Legolvasottabb tartalmak

Strategy

Valós idejű adózás

Human

Az egészség hálózatai

Technology

Egy év, amely átírta az emberiség és a mesterséges intelligencia viszonyát

Strategy

Exportcikk lehet a DÁP-ból

ITBUSINESS heti hírlevél feliratkozás

.
Scroll to Top