A streamingszolgáltató 2021 novemberében lépett be a mobiljátékok piacára, azóta összesen 23,3 millió játékletöltéssel büszkélkedhet és azzal, hogy már nem kell harmadik féltől származó játékokra támaszkodnia, ugyanis megvette első, saját játékstúdióját.
Annak ellenére, hogy sokféle játék elérhető, a felhasználók mindössze 1 százaléka próbálta ki a platform legizgalmasabb funkcióját, a Netflix nem engedi el a mobiljáték-piacot – a mai napon bejelentette, hogy saját játékstúdiót vásárolt.
A streamingóriás Helsinkiben alakítja ki a játékstúdiót, ahol „világszínvonalú” eredeti játékokat akar készíteni, reklámok és alkalmazáson belüli vásárlások nélkül. Bár magukról a játékokról még korai lenne részleteket közölni, a Zynga és az EA vezetője, Marko Lastikka lesz a területért felelős igazgató. A Netflix már több világszerte ismert játék fejlesztőjét is „megvásárolta” a projekthez, közük a Boss Fight és az Oxenfree készítőjét, a Night School Studiót, és a The Walking Dead mobiljátékot fejlesztő Next Games is.
A közelmúltbeli felvásárlások és a játékiparban húzónévnek számító vezetők, és fejlesztőcsapatok leigazolása azt mutatja, hogy a vállalat komoly fókuszt helyez a játékokra a jövőben, ami menekülőutat jelenthet az egyre csökkenő felhasználószámból fakadó piacvesztésből.







