A PUBG mesterséges intelligencia által vezérelt csapattársakat kap az Nvidia-tól

Az Nvidia az elmúlt két év során demonstrálta digitális „ACE” karaktereit, amelyek generatív mesterséges intelligencia segítségével képesek a játékosokkal történő interakcióra. Azonban a 2025-ös CES-en a vállalat még tovább viszi az ACE karaktereket, bemutatva, hogyan válhatnak autonóm játékkarakterekké – például még ebben az évben egy csapattársává PUBG-ben, aki segíthet megszerezni a győzelmet (chicken dinner).

 

Az Nvidia szerint az ACE karakterek mesterséges intelligenciát használva érzékelhetnek, tervezhetnek és cselekedhetnek, mint az emberi játékosok, áll a blogbejegyzésükben.

„A generatív mesterséges intelligencia által hajtva az ACE lehetővé teszi az élő, dinamikus játékvilágokat olyan társakkal, akik megértik és támogatják a játékosok céljait, valamint ellenségekkel, amelyek dinamikusan alkalmazkodnak a játékos taktikáihoz. Ezek a karakterek kis nyelvi modellekkel (SLM-ekkel) működnek, amelyek képesek az emberi szintű döntéshozatalhoz szükséges ütemben tervezni, valamint multimodális SLM-ekkel, amelyek lehetővé teszik a vizuális és hangalapú információk észlelését.”

nvidia ace enables autonomous game characters
[Forrás: Nvidia]
A PUBG-ben a „PUBG Ally” nevű társat kapjuk, amelyet az Nvidia és a Krafton – a PUBG kiadója –, a „világ első együtt játszható karakterének (CPC)” nevez. Az Ally képes lesz „a játék specifikus nyelvezetét használva kommunikálni, valós idejű stratégiai ajánlásokat adni, zsákmányt keresni és megosztani, járműveket vezetni, valamint emberi játékosokkal harcolni a játék széles fegyverarzenáljával”, írja az Nvidia. Alapvetően úgy hangzik, mint egy mesterséges intelligenciával működő csapattárs, akivel természetes nyelven beszélhetünk, és aki emberi képességekkel bír. Egy erősen szerkesztett bemutató videóban az Ally ténylegesen segít a játékosnak meghatározott zsákmányt találni, járművet hozni és ellenfeleket bekeríteni.

Az ACE által épített MI karakterek más játékokban is megjelennek. A Naraka: Bladepoint Mobile PC Version már 2025. márciusában kap egy „helyi inferencián alapuló mesterséges intelligencia csapattársat”, míg a Naraka: Bladepoint PC-s verziója később, 2025-ben kapja meg ezt a funkciót, olvasható a blogbejegyzésben.

„Az NVIDIA ACE által vezérelt mesterséges intelligencia csapattársak csatlakozhatnak a partydhoz, melletted harcolhatnak, specifikus tárgyakat találhatnak meg számodra, felszerelést cserélhetnek, javaslatokat adhatnak a képességek fejlesztésére, és olyan lépéseket tehetnek, amelyek segítenek elérni a győzelmet.”

A Krafton új, élet szimulációs játéka, az inZOI is kap CPC-ket, amelyeket „Smart Zoi”-nak neveznek. Az Nvidia szerint az ACE karakterek főellenségek is lehetnek, és ezeket a Wemade Next MIR5 című játékának főellenség harcaiban fogják használni.

További tartalmak

Legolvasottabb tartalmak

Strategy

Valós idejű adózás

Human

Az egészség hálózatai

Technology

Egy év, amely átírta az emberiség és a mesterséges intelligencia viszonyát

Strategy

Exportcikk lehet a DÁP-ból

ITBUSINESS heti hírlevél feliratkozás

.
Scroll to Top