Google Genie – a generatív MI a játékiparban kopogtat

[Forrás: Gróf József / Midjourney]
A Google Genie lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy videójátékokhoz hasonló MI tartalmakat hozzanak létre.

 

A Google DeepMind generatív MI fejlesztői a világ legnagyobb bevételt hozó szórakoztatóiparával szálltak szembe, bemutatva a „Genie-t”. A Google kutatóinak új mesterségesintelligencia-rendszere képekből és szöveges utasításokból képes videojátékokra emlékeztető, játszható világokat létrehozni. A tanulmányban bejelentett Genie egyelőre nem elérhető a nyilvánosság számára.

A Sora-hoz hasonlóan a Genie-t is „világmodellnek” nevezik az alkotók, de a Sorával ellentétben ez egy „cselekvőképesen vezérelhető világmodell”. A Genie több mint 200 ezer órányi, az interneten nyilvánosan elérhető 2D-platformjátékon edződött: a felhasználók számára virtuális világokat tud létrehozni, amelyekben játszhatnak is, a semmiből létrehozva az eszközöket és a pixeleket a játékosok iránymutatásai alapján.

A Genie a mesterséges intelligencia több száz órányi, felügyelet nélküli tréningje révén megértette a fizikát. Ez lehetővé teszi a Genie számára, hogy megértse a játékmechanika különböző rétegeit, például a játékosok irányítását, akcióit és mozgását. A 2D-s platformjátékok fejlesztésén kívül a robotika területén is felhasználható lenne a robotok navigációjának betanítására.

Bár a Sora magas képminőségét meg sem közelíti, a Genie mégis egy kreatív generatív MI-eszköz. Kérdéseket vet fel a videójáték-fejlesztők munkahelyeinek jövőjével kapcsolatban, valamint aggodalmat okoz az olyan játékpiacterek számára, mint a Steam, amelyek már így is túlterheltek a spam-játékokkal.

(forrás)

További tartalmak

Legolvasottabb tartalmak

Strategy

Valós idejű adózás

Human

Az egészség hálózatai

Technology

Egy év, amely átírta az emberiség és a mesterséges intelligencia viszonyát

Strategy

Exportcikk lehet a DÁP-ból

ITBUSINESS heti hírlevél feliratkozás

.
Scroll to Top