ITB Today 08/17: A számítógép, ami megmentette az Apple-t

A számítógép, ami megmentette az Apple-t 25 évvel ezelőtt, 1998. augusztusának közepén dobta piacra az Apple az iMac-et. A szokatlan formájú és színű számítógépet sokan megütközéssel fogadták, de nem kevesebbet tett, mint elindította a gyártóját azon az úton, amely a világ legértékesebb technológiai cégévé tette.

Keressünk más készségeket! A felhőszolgáltatások és újabban a mesterséges intelligencia gyors terjedése alaposan átalakította az IT-munkaerőpiacot és a hosszabb távú kilátásait. A felmérések szerint a hazai informatikai szakemberek kereslete még stabil, de a gazdasági kilátások korlátozzák a munkaadók lehetőségeit.

Milliárdokat fektet az energiaszektor az MI-be Az olaj- és gázszektor egyre gyakrabban alkalmazza a mesterséges intelligenciát (MI) a kutak fúrása, a termelékenyebb mezők felkutatása, a folyamatok optimalizálása, az állásidő csökkentése, valamint az egészség és a biztonság javítása során.

Piszkos trükköt vetett be a konkurensek ellen Elon Musk Lassabban töltődnek be azok az oldalak és webhelyek az X-en (Twitteren), amelyek kritikusak Muskkal szemben vagy konkurensei a platformjának. Célkeresztben van a The New York Times, a Reuters, a Facebook és a Threads is.

Még nem elég fineszesek a robottaxik San Franciscóban már a város egész területén, éjjel-nappal üzemelhetnek a Waymo és a Cruise vezető nélküli robottaxijai. A hús-vér taxisok azonban nem csak azért tartanak tőlük, mert elvehetik a munkájukat.

Arcfelismerés jöhet a MacBookokba? Elfogadták az Apple szabadalmát, így az iPhone-ok és az iPadek után az Apple hordozható számítógépeiben is megjelenhet az arcfelismerő technológia. A gyakorlati megvalósítás viszont még odébb lehet.

Kiderült, nincs értelme a CAPTCHA-nak Arra találták ki, hogy a webhelyeken megkülönböztethessék az embert a szoftverrobotoktól, de a jelek szerint a CAPTCHA felett eljárt az idő. Kutatók azt tapasztalták, hogy a botok gyorsabban és pontosabban jutnak át rajta, mint az emberek.

Komolyan gondolja a játékokat a Netflix A vállalat először olyan interaktív játékokkal próbálkozott, mint a „Black Mirror: Bandersnatch” és egy Carmen Sandiego-játék. De 2021-től kezdve a játékokat sokkal nagyobb prioritássá tette: júliusban felvettek egy korábbi EA-vezetőt, Mike Verdut, hogy vezesse a játékokkal kapcsolatos erőfeszítéseiket, novemberben pedig az előfizetés részeként az emberek ingyenesen játszhattak egy válogatott mobiljátékkal.

További tartalmak

Legolvasottabb tartalmak

Strategy

Valós idejű adózás

Human

Az egészség hálózatai

Technology

Egy év, amely átírta az emberiség és a mesterséges intelligencia viszonyát

Strategy

Exportcikk lehet a DÁP-ból

ITBUSINESS heti hírlevél feliratkozás

.
Scroll to Top