A Sony csapatalapú online lövöldözős játéka, a Concord, alig két héttel az augusztus 23-i megjelenése után lekerült az értékesítésről, és szeptember 6-án, pénteken végleg leáll. Ryan Ellis, a Firewalk Studios játékigazgatója bejelentette, hogy a kiadó Sony visszatérítést kínál minden játékosnak, aki megvásárolta a játékot PC-n vagy PlayStation 5-ön.
Valószínűleg nem kell sok visszatérítést fizetniük, mivel Simon Carless, a GameDiscoverCo elemzője szerint a játék mindösszesen 25 ezer példányban kelt el PS5-ön és PC-n.
A Steam változat csúcspontja jóval 700 játékos alatt volt közvetlenül a megjelenés után, a SteamDB adatai alapján. A PSNProfiles csak valamivel több mint 1,300 Concord tulajdonost regisztrált, ami viszonylag kis szám a népszerű új megjelenésekhez képest, mint például a Star Wars Outlaws (4,300 PSNProfiles tulajdonos) és a Black Myth: Wukong (16,000 PSNProfiles nyomon követett tulajdonos).
„Habár a játékélmény számos eleme rezonált a játékosokkal, azt is felismerjük, hogy a játék más aspektusai és a kezdeti megjelenésünk nem úgy sikerült, ahogy terveztük”,
írta Ellis.
Mi történt?
Valószínűleg nem ezt a sorsot képzelte el a Firewalk vagy a Sony a játék számára. Alig egy hónappal ezelőtt Ellis még a Concord közelgő megjelenését promózta, egy októberi nagy tartalomfrissítést és hosszú távú egyedi csapatépítési lehetőségeket emlegetve:„Mi a megjelenést csak a kezdetnek tekintjük. A Concord számára kitűzött vízió kezdetének, de egyúttal annak is, hogyan támogatjuk és fejlesztjük a játékot játékosainkkal együtt”, nyilatkozta.
A Concord a Firewalk Studios első játéka volt, amely 2018-ban alakult, majd tavaly vásárolta fel a Sony. A játék körülbelül nyolc éve áll fejlesztés alatt. A szoftvert először a Sony PlayStation Showcase-en mutatták be tavaly májusban, majd idén májusban először, játszható formában is. Az augusztusi megjelenésre azonban világossá vált, hogy a piacon nincs nagy érdeklődés egy újabb élő szolgáltatásként működő csapatlövöldözős játék iránt, amely nem sok innovációval kecsegtet.
A Concord sorsa emlékeztet az Amazon Crucible-jére, egy másik új belépőre, amely szintén nehezen találta meg a helyét a zsúfolt lövöldözős piacon. Az a játék mindössze hat hónapig bírta, bár a Steamről már jóval előbb eltávolították.
A gyors leállás ellenére a lehetőséget nyitva hagyták egy esetleges újraélesztésre. Ellis azt írja, hogy a Firewalk és a Sony „meghatározzák a legjobb utat előre, és megfontolják azokat a lehetőségeket, amelyek közelebb hozzák a játékosainkat a jövőben”. Lehetséges, hogy a Concord jövőjében az egyre gyakoribb, ingyenesen játszható modell felé történő váltás szerepelhet.







