Sony Concord: 8 évnyi fejlesztést dobtak ki 2 hét után

[Forrás: PlayStation]
A Sony csapatalapú online lövöldözős játéka, a Concord, alig két héttel az augusztus 23-i megjelenése után lekerült az értékesítésről, és szeptember 6-án, pénteken végleg leáll. Ryan Ellis, a Firewalk Studios játékigazgatója bejelentette, hogy a kiadó Sony visszatérítést kínál minden játékosnak, aki megvásárolta a játékot PC-n vagy PlayStation 5-ön.

 

Valószínűleg nem kell sok visszatérítést fizetniük, mivel Simon Carless, a GameDiscoverCo elemzője szerint a játék mindösszesen 25 ezer példányban kelt el PS5-ön és PC-n.

A Steam változat csúcspontja jóval 700 játékos alatt volt közvetlenül a megjelenés után, a SteamDB adatai alapján. A PSNProfiles csak valamivel több mint 1,300 Concord tulajdonost regisztrált, ami viszonylag kis szám a népszerű új megjelenésekhez képest, mint például a Star Wars Outlaws (4,300 PSNProfiles tulajdonos) és a Black Myth: Wukong (16,000 PSNProfiles nyomon követett tulajdonos).

„Habár a játékélmény számos eleme rezonált a játékosokkal, azt is felismerjük, hogy a játék más aspektusai és a kezdeti megjelenésünk nem úgy sikerült, ahogy terveztük”,

írta Ellis.

Mi történt?

Valószínűleg nem ezt a sorsot képzelte el a Firewalk vagy a Sony a játék számára. Alig egy hónappal ezelőtt Ellis még a Concord közelgő megjelenését promózta, egy októberi nagy tartalomfrissítést és hosszú távú egyedi csapatépítési lehetőségeket emlegetve:„Mi a megjelenést csak a kezdetnek tekintjük. A Concord számára kitűzött vízió kezdetének, de egyúttal annak is, hogyan támogatjuk és fejlesztjük a játékot játékosainkkal együtt”, nyilatkozta.

A Concord a Firewalk Studios első játéka volt, amely 2018-ban alakult, majd tavaly vásárolta fel a Sony. A játék körülbelül nyolc éve áll fejlesztés alatt. A szoftvert először a Sony PlayStation Showcase-en mutatták be tavaly májusban, majd idén májusban először, játszható formában is. Az augusztusi megjelenésre azonban világossá vált, hogy a piacon nincs nagy érdeklődés egy újabb élő szolgáltatásként működő csapatlövöldözős játék iránt, amely nem sok innovációval kecsegtet.

A Concord sorsa emlékeztet az Amazon Crucible-jére, egy másik új belépőre, amely szintén nehezen találta meg a helyét a zsúfolt lövöldözős piacon. Az a játék mindössze hat hónapig bírta, bár a Steamről már jóval előbb eltávolították.

A gyors leállás ellenére a lehetőséget nyitva hagyták egy esetleges újraélesztésre. Ellis azt írja, hogy a Firewalk és a Sony „meghatározzák a legjobb utat előre, és megfontolják azokat a lehetőségeket, amelyek közelebb hozzák a játékosainkat a jövőben”. Lehetséges, hogy a Concord jövőjében az egyre gyakoribb, ingyenesen játszható modell felé történő váltás szerepelhet.

További tartalmak

Legolvasottabb tartalmak

Strategy

Valós idejű adózás

Human

Az egészség hálózatai

Technology

Egy év, amely átírta az emberiség és a mesterséges intelligencia viszonyát

Strategy

Exportcikk lehet a DÁP-ból

ITBUSINESS heti hírlevél feliratkozás

.
Scroll to Top